Crear kahoot
Si hay algo seguro en lo que respecta a la enseñanza últimamente, es la incertidumbre. ¿Seremos presenciales el resto de este mes, o nos dirigimos a otra cuarentena? ¿Serán los días de nieve días libres, o se espera que demos clases en línea? Tratar de prepararse para todos los escenarios posibles puede ser agotador, por lo que siempre es útil tener una caja de herramientas llena de actividades en línea preparadas por si acaso. Aquí tienes 20 divertidos juegos de Zoom para niños que puedes utilizar siempre que te encuentres planificando una enseñanza virtual.
Esta es una actividad más divertida que un juego, pero hace que los niños se pongan en marcha (y se muevan). Es perfecta para después de un bloque de instrucción. Pon una música divertida y anima a los niños a mostrar sus mejores movimientos de baile. Cuando la música se detiene, todo el mundo se paraliza. El que siga bailando queda fuera y se sienta a observar a sus compañeros.
Este es un divertido juego de palabras que ayuda a reforzar la ortografía y el vocabulario. Elige una categoría, por ejemplo, animales. El primer jugador nombrará un animal. Por ejemplo, perro. El siguiente jugador debe nombrar un animal que empiece por la última letra de perro, como jirafa. El siguiente jugador debe nombrar un animal que empiece por la última letra de jirafa y así sucesivamente.
Juegos de bambú
Si quieres crear actividades educativas digitales con rompecabezas o pruebas, dos aplicaciones fáciles de usar, de código abierto y multiplataforma que se ajustan a la perfección son eXeLearning y JClic. Mi anterior artículo sobre eXeLearning es una buena introducción a ese programa, así que aquí me ocuparé de JClic. Se trata de un proyecto de software de código abierto para crear varios tipos de actividades interactivas, como asociaciones, actividades basadas en texto, crucigramas y otros rompecabezas con texto, gráficos y elementos multimedia.
JClic es una aplicación basada en Java que está disponible en muchos repositorios de Linux y puede descargarse desde GitHub. Funciona en Linux, macOS y Windows, pero al ser un programa Java, es necesario tener instalado un entorno de ejecución Java.
La interfaz del programa no ha cambiado mucho a lo largo de los años, incluso cuando se han añadido o eliminado características, como la introducción de la funcionalidad de exportación HTML5 para reemplazar la tecnología Java Applet para el despliegue basado en la web. Sin embargo, no ha necesitado cambiar mucho, porque es muy eficaz en lo que hace.
Kahoot
Los videojuegos AAA modernos son proezas de la ingeniería. Utilizan motores de física, inteligencia artificial, gráficos realistas e incluso realidad virtual. Sin embargo, existen otros tipos de juegos. Entre ellos, los juegos de aventuras de texto.
Los juegos basados en texto (también conocidos como ficción interactiva) están creciendo en popularidad junto con los juegos retro en general. Son perfectos para quienes prefieren imaginar los acontecimientos de un juego en lugar de ver cómo se desarrolla la acción en la pantalla.
No es necesario tener experiencia en codificación para crear historias sencillas y básicas, y ahí es donde entra Twine. Twine, que te ofrece las herramientas necesarias para empezar a crear tu ficción interactiva, funciona en el escritorio y en el navegador.
Para ayudarte a aprender Twine, consulta la wiki oficial y mira los screencasts. También hay una guía de referencia informativa y ayuda de la comunidad en los foros de Twine. Participa en ellos y comparte tus trabajos en curso y aprende trucos y consejos de tus compañeros.
Aunque no es necesario tener experiencia en programación para utilizar estos creadores de aventuras de texto, sí puede ser de ayuda para Quest. Cuenta con un lenguaje de scripting incorporado para manejar la lógica compleja y admite la adición de sonido, imágenes y vídeo.
Hacer juegos en línea
Las pantallas interactivas, o IFP (Interactive Flat Panels) como nos gusta llamarlas para abreviar, hacen que las sesiones de clase sean más productivas, atractivas y seguras. Son ideales para las modalidades de aprendizaje híbrido y ayudan a los centros educativos a adoptar una combinación de aprendizaje presencial y a distancia. Pero más allá de todo eso, también son divertidas.
A medida que los estudiantes tienen acceso a una gama cada vez mayor de dispositivos, aplicaciones y juegos, mantener su atención en clase es un reto ciertamente formidable, y las cosas sólo van a seguir avanzando en esa dirección. Por eso, aprovechar el juego es tan útil para atraer a los estudiantes y hacer que las clases sean más agradables. No piense que está “sobornando” a los alumnos, porque es evidente que les gustan los juegos. Date cuenta de que el juego en clase siempre ha sido una gran ayuda para compartir conocimientos y motivar a los alumnos, y aprovecha lo que las nuevas tecnologías ofrecen en este ámbito, es decir, las ventajas de las pantallas interactivas.
Veamos ahora diez juegos a los que puedes jugar con tus alumnos en una pantalla interactiva directamente en el aula, ya sea a través de un software de pizarra digital, utilizando aplicaciones de juego específicas o mediante PowerPoint.