Alma de demonio dragón
Ahh, el enorme y amenazante Dios Dragón, una criatura que no tarda en pulverizarte como un saco de boxeo nada más verlo. La mejor manera de describir este combate sería molesto, aunque relativamente factible; más exactamente, es un rompecabezas más que un combate contra un jefe, y sigue siendo uno de los aspectos más definitorios del Demon’s Souls original.
Para los pocos afortunados que sean capaces de ir más allá del jefe del tutorial, el Dios Dragón está al acecho, listo para darte un puñetazo hasta el fin del mundo. Al fin y al cabo, ese es su método, un malvado gancho de izquierda que, con toda seguridad, hará que quieras abandonar el juego al menos un par de veces antes de acabar con él.
Aunque sigue siendo un nivel de pseudo-puzzle, la lucha contra el Dios Dragón merece un poco de trabajo de preparación antes de lanzarse. Al igual que en el caso de Flamelurker, que requería que aumentaras la defensa contra el fuego de tu armadura, para el Dios Dragón deberás asegurarte de llevar algo que combata el fuego y el daño contundente. Tiene un puño de acero y no querrás que te golpee con él, de lo contrario, lo más probable es que estés muerto incluso con la barra de salud llena.
Arma del Dios Dragón
Publicidad: Los dragones son representados casi universalmente como seres de gran poder y majestuosidad, para ser venerados o vilipendiados dependiendo de la historia o cultura en cuestión. Sin embargo, hay dragones en particular que son representados como sirvientes de los dioses o algo cercano a ellos, si no son directamente dioses. Aunque su moralidad y estatus exactos pueden diferir, estos dragones pueden tener un poder que va desde el de un “simple” Dios Físico, hasta el de los Poderes. Esta última representación es especialmente común en las religiones de las culturas de Asia Oriental, que a través del intercambio cultural han influido a menudo en las representaciones occidentales de los dragones en la ficción. Las deidades dracónicas suelen estar asociadas al océano, a las tormentas o a ambos.
Este tropo es más antiguo que la suciedad, ya que los chinos han venerado a los dragones durante milenios, y la representación “verdadera” de dragones más antigua que se conoce en el mundo se remonta al quinto milenio antes de Cristo, durante la época de la cultura neolítica de Yangshao. En la vecina cultura de Hongshan, que se desarrolló a partir de representaciones aún más antiguas de dragones de su predecesora, la cultura Xinglongwa, se han encontrado representaciones más antiguas de protodragones llamadas “dragones cerdo” y “dragones embrionarios”. Esto convierte a la mitología china en el Ur-Ejemplo, Creador de Tropos y Codificador de Tropos.
Dios Dragón Almas de Demonio
El lanzamiento de la PlayStation 5 ha sido el mayor lanzamiento de Sony para una de sus consolas domésticas, y uno de los títulos más aclamados es el remake de Demon’s Souls. El remake cuenta con una aventura totalmente rehecha que promete ser tan brutal e implacable como el original de 2009.
Demon’s Souls fue la primera entrada de la serie Soulsborne, que posteriormente dio lugar a la trilogía Dark Souls y a Bloodborne. El pan de cada día de estos juegos son sus épicos combates contra los jefes, que obligan a los jugadores a estar al borde de su asiento mientras van desgastando sus barras de salud.
El jefe final de Archstone of the Digger King, el segundo mundo de Demon’s Souls, es el Dios Dragón. Los fans reconocerán al Dios Dragón como el enemigo de la secuencia del título inicial, y es tan gigantesco como parece su presencia. Mientras que algunos jefes, como el temido Phalanx, requieren que los jugadores hagan un uso inteligente de debilidades específicas, el Dios Dragón hará que los fans utilicen sus habilidades de sigilo. Aunque la estrategia en sí es bastante sencilla, la ejecución requiere un poco de preparación y conocimientos.
Mejora de la trituradora de huesos de dragón
Milagrosamente, los huesos de dragón de la base de la mina exudaban mineral imbuido con el poder de la llama, lo que los Antiguos Madrigueros llamaban piedra de dragón. Para apaciguar estos huesos de dragón, los Antiguos Madrigueros construyeron cuidadosamente un Templo en el que podían adorar y contener a su Dios Dragón, un gran esqueleto de dragón en lava fundida, si alguna vez resucitaba. Como precaución adicional, los Madrigueras construyeron dos grandes cañones arponeros encantados por la magia a cada lado del pozo de fusión y forjaron el Aplastahuesos de Dragón, un arma capaz de matar dragones aplastando sus huesos. La Niebla Profunda acabó llegando a las profundidades de la mina de Colmillo de Piedra y, al tocar los huesos de dragón fundidos, aprovechó el poder inherente a las colosales llamas para resucitar al Dios Dragón como demonio. El cuerpo tiene forma humanoide, casi como un hombre gigante al que le crecieron escamas, le salieron alas/cola y su cabeza se transformó en la de un dragón.
En el transcurso del juego, existe la posibilidad de encontrar dos Dioses Dragón distintos. Está el que todos deben enfrentar en el fondo del Túnel de Colmillo de Piedra, pero también hay uno que el jugador encuentra si la Vanguardia es derrotada al final del Viaje al Nexo. Este Dios Dragón es ligeramente más delgado y se encuentra en la cima de una montaña cerca de un volcán que escupe lava. La cámara a la que llega el jugador antes de enfrentarse al Dios Dragón del tutorial tiene una arquitectura y unas marcas que no se parecen a la arquitectura del Túnel de Colmillo de Piedra. El encuentro termina con el Dios Dragón matando al jugador de un golpe para que su espíritu pueda ser convocado al Nexo. Es posible que se trate del mismo Dios Dragón que se puede ver llevando el cadáver y atacando al caballero de la armadura acanalada en el tráiler del menú principal del título. La prueba de que hay dos Dioses Dragón distintos se puede encontrar en los créditos del final luminoso. Cada jefe demonio está representado en el arte conceptual y el arte conceptual del Dios Dragón presenta dos dragones diferentes. Sabemos que esto no representa al Dragón Rojo y al Dragón Azul porque los dragones representados tienen agujeros en sus alas (como el Dios Dragón Colmillo de Piedra) y los Dragones Boletarios ya están representados en el arte conceptual del Rey Allant.