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¿Cuál es el objetivo del juego Simón dice?

marzo 29, 2022
¿Cuál es el objetivo del juego Simón dice?

Juego Simón dice

Simón dice es el clásico juego que puede utilizarse en cualquier lugar, desde un día de playa hasta un largo viaje en coche o incluso para romper el hielo. Escucha atentamente cómo “Simón” te da instrucciones. Si “Simón” dice que hagas algo, será mejor que actúes rápido. Pero, si “Simón” no lo hace y tú lo haces de todos modos, ¡estás fuera!

Una persona es designada como Simón, los demás son los jugadores. De pie frente al grupo, Simón dice a los jugadores lo que deben hacer. Sin embargo, los jugadores sólo deben obedecer las órdenes que comienzan con las palabras “Simón dice”.

Si Simón dice: “Simón dice que te toques la nariz”, los jugadores deben tocarse la nariz. Pero si Simón dice simplemente “salta”, sin decir primero “Simón dice”, los jugadores no deben saltar. Los que salten están fuera.

Sigue las instrucciones y permanece en el juego el mayor tiempo posible. El último jugador en pie gana y se convierte en el próximo Simón. Si eres Simón, el objetivo es intentar embaucar a los jugadores para que sigan tus órdenes cuando no deben hacerlo.

En Estados Unidos llamamos a Simón el amo y señor de este juego. En otros países se utiliza un nombre diferente para el líder. En Francia, se llama Jacques; en hebreo, Herzl es el jefe; y los irlandeses respetan todo lo que dice O’Grady. Los escandinavos tienen una visión más jerárquica del juego: En Noruega “manda el Rey”, y en Finlandia, “manda el Capitán”.

El juego de Simon

La idea de este juego clásico es sencilla. Si el líder (tú) dice Simón dice seguido de una orden, tus niños de preescolar tienen que tocarse los dedos de los pies. En cambio, si no lo dices, tus hijos no deben seguir la orden.

Trabaja la habilidad de contar mientras juegas. Haz que los niños salten tres o cuatro veces mientras cuentan en voz alta. Aplaude diez veces. También puedes hacer que los niños den veinte pisotones o que cuenten de diez en diez.

Este juego también es una forma divertida de enseñar el alfabeto. Haz que Simón les diga a los niños que reciten el alfabeto, que busquen las letras y que practiquen la fonética. Los niños pueden encontrar letras magnéticas en la nevera, letras en libros o incluso dibujar letras en un papel.

Incluso puedes hacer que los niños pasen a palabras sencillas después de dominar el alfabeto. Sin embargo, sería conveniente “sembrar” primero la zona. Deja libros con las palabras que vas a pedirles claramente visibles o escribe las palabras con letras magnéticas en la nevera.

Simon dice que la edad del juego

– El juego continúa añadiendo y/o repitiendo nuevos colores (y sonidos) que debes memorizar y repetir en el mismo orden, hasta que tu memoria te lo permita – y/o hasta que cometas un error :-(- La PUNTUACIÓN cuenta la cantidad de colores (o sonidos) que has memorizado. Ampliamente conocido en los círculos estrechos del otro lado del globo, un juego llamado Simone permite entrenar la memoria visual, cromática y auditiva en los lugares más inesperados, en lugar de la tradicional lectura y … . El juego es excepcionalmente sencillo y adecuado para niños de todas las edades. Hay que memorizar la secuencia de botones de colores y repetirla después del teléfono. Al principio del juego, el teléfono te mostrará un botón de color pulsado. Entonces púlsalo. Entonces dos. Presione ambos a la vez. Entonces aumentará el número de pulsaciones de botones en 1 cada partida y repetirás la secuencia de pulsaciones de botones hasta el máximo de tu capacidad 🙂 Anotar “en un papel” no se puede 🙂 Yo meto la pata a los 14-15 años 🙂 ¡Suerte en el entrenamiento de la memoria, y buen humor! No te olvides de hacer clic en los anuncios a veces. Gracias.

Simon dice que el desarrollo del lenguaje

Juego de movimiento Boom OverLos alumnos jugarán a un juego en el que tienen que cambiar de dirección rápidamente. Los alumnos deben simular que están en un velero que se encuentra en medio de una tormenta. Tendrán que correr y cambiar de dirección según las órdenes verbales y agacharse rápidamente para evitar ser golpeados por la botavara imaginaria.¿Qué hora es FOX? Los estudiantes juegan a un juego en el que practican diferentes movimientos, como saltar, galopar, saltar, correr, trotar, saltar y caminar. Basado en los Estándares Nacionales de Educación Física, los estudiantes deberían haber estado aprendiendo estas habilidades durante los últimos 4 años.Butterfly StretchesEsta lección está diseñada para ayudar a los estudiantes a aprender la importancia y las razones para el ejercicio a través de múltiples actividades y discusiones.

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