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¿Qué es un juego de persecucion ejemplos?

abril 10, 2022

Juego de mesa Chase en línea

The Chase es un concurso de televisión estadounidense adaptado del programa británico del mismo nombre. El programa se estrenó originalmente el 6 de agosto de 2013 en Game Show Network (GSN). Estaba presentado por Brooke Burns y contaba con Mark Labbett como “perseguidor” (al que se refería en el aire exclusivamente por su apodo de “La Bestia”). El 7 de enero de 2021 se estrenó una reposición del programa en ABC. En ella, Sara Haines presentaba a los campeones de Jeopardy! James Holzhauer (que fue concursante en la versión de GSN), Ken Jennings y Brad Rutter como perseguidores. Labbett regresó como perseguidor en junio de 2021, antes de dejar su puesto en 2022 junto con Jennings. En su lugar estarán Buzzy Cohen, Brandon Blackwell y Victoria Groce.

La versión estadounidense del programa sigue el mismo formato general que la versión original del Reino Unido, pero con equipos de tres concursantes en lugar de cuatro. El juego es un concurso de preguntas y respuestas en el que los concursantes intentan ganar dinero desafiando a un genio del concurso conocido como el perseguidor. Cada concursante participa en una “persecución” individual llamada “Cash Builder”, en la que intenta responder al mayor número de preguntas en 60 segundos para ganar el mayor dinero posible que contribuya a un fondo de premios para el equipo. A continuación, el concursante debe responder a suficientes preguntas para quedar por delante del perseguidor en una competición cara a cara que se puntúa en un tablero de juego; de lo contrario, pierde sus ganancias para esa ronda y queda fuera. Los concursantes que completan con éxito sus persecuciones individuales sin ser atrapados avanzan a la Persecución Final, en la que responden a las preguntas como un equipo que juega por una parte igual del fondo de premios acumulado a lo largo del episodio.

Reglas del juego de mesa Chase

Cada jugador coloca 9 de sus dados en el extremo del tablero más cercano a él, y gira los dados de manera que los valores de la parte superior de los dados sumen 25. Cada jugador debe tener siempre un valor total de 25 en el tablero en todo momento. El décimo dado se mantiene como reserva. Los jugadores se turnan para mover sus dados para capturar los del otro jugador o para intercambiar sus valores[2].

El jugador activo puede elegir mover un dado en cualquier dirección en línea recta durante un número de hexágonos igual al número de pepitas que muestra el dado. El dado no puede moverse a través de un espacio ocupado por cualquier otro dado de cualquier bando, y no puede moverse a través del hexágono central. Si un dado llega a un lado del tablero y aún le queda movimiento, “envuelve” el tablero (reaparece en el hexágono análogo del lado opuesto del tablero). Si un dado “golpea” el extremo del tablero y aún le queda movimiento, sale disparado del extremo en el ángulo correspondiente[2].

Si un dado termina su turno en un espacio ocupado por un dado del mismo color, el dado entrante “chocará” con el dado ocupante un espacio en la misma dirección. Si el segundo dado se mueve a un espacio ocupado por un tercer dado del mismo color, el tercer dado también es golpeado[2].

Juego de ajedrez

El ajedrez es un juego de mesa que se juega entre dos jugadores. A veces se denomina ajedrez occidental o ajedrez internacional para distinguirlo de otros juegos relacionados, como el xiangqi y el shogi. La forma actual del juego surgió en el sur de Europa durante la segunda mitad del siglo XV tras evolucionar a partir del chaturanga, un juego similar pero mucho más antiguo de origen indio. Hoy en día, el ajedrez es uno de los juegos más populares del mundo y lo practican millones de personas en todo el planeta.

El ajedrez es un juego de estrategia abstracto y no implica información oculta. Se juega en un tablero de ajedrez cuadrado con 64 casillas dispuestas en una cuadrícula de ocho por ocho. Al principio, cada jugador (uno controla las piezas blancas y el otro las negras) controla dieciséis piezas: un rey, una reina, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones. El objetivo del juego es dar jaque mate al rey del adversario, por lo que el rey está bajo ataque inmediato (en “jaque”) y no hay forma de que escape. También hay varias formas de que una partida termine en tablas.

Tarjetas de juego para rascar

Mientras nuestra familia se prepara para tener un patio trasero de verdad, estoy preparando una mini serie de posts sobre juegos de patio para niños. Dado que los juegos de persecución y otros similares son una forma clásica de reunir a los niños del vecindario para jugar al aire libre, sin necesidad de equipamiento, es un buen lugar para empezar.

Además, si organizas tu propio campamento de verano en casa (<… ¡haz clic aquí para ver todas nuestras ideas al respecto!), los juegos de la mancha y los juegos de persecución son un gran descanso para los niños, y todo ese correteo les cansará y les hará estar más concentrados. Todos ganan, todos se divierten, y todo eso.

Un jugador es It. Cuando un jugador es marcado, debe permanecer congelado en su lugar. Puede ser descongelado si es marcado por un jugador que no sea It. Cuando todos los jugadores están congelados, se elige un nuevo It, y el juego comienza de nuevo.

Un jugador es It. Cuando un jugador es marcado, debe permanecer congelado en su lugar, con las piernas abiertas, creando un túnel. Puede ser descongelado si un jugador que no sea It se arrastra bajo el túnel de piernas. Cuando todos los jugadores están congelados, se elige un nuevo It, y el juego comienza de nuevo.

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