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¿Qué significa la carta blanca en el juego UNO?

marzo 26, 2022
¿Qué significa la carta blanca en el juego UNO?

Tarjeta de intercambio Uno

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Cuando estaba jugando al UNO hace un rato, encontré dos cartas extrañas: eran de color púrpura y estaban en blanco, sin ningún número ni signo especial. ¿Para qué sirve esta carta? ¿Es como un comodín o un +4 Wild Card? No se mencionaba en las instrucciones.

Estas cartas se mencionan en las instrucciones de Uno: puedes usar una si pierdes o dañas una de las otras cartas, o puedes usarla para incluir una carta de reglas de la casa personalizada en el mazo. Vea la referencia en el manual:

Carta en blanco – Es una carta especial que puedes utilizar de dos maneras. Si una carta de tu mazo UNO se pierde o se daña, puedes usar la carta en blanco como reemplazo. Ejemplo: Si descubre que a su baraja le falta uno de los 7 amarillos, simplemente lo sustituirá tomando la carta en blanco amarilla, marcando un “7” en ella y añadiéndola de nuevo a la baraja.

Ataque de Uno

Comodín – Esta carta permite al que la juega jugar el color que desee, y puede ser jugada en cualquier turno. Golpear 2 – Juega esta carta para obligar al siguiente jugador a golpear dos veces el botón del lanzador. Si salen cartas, ese jugador debe recogerlas todas, pero no puede jugar nada y se salta su turno.

La puntuación de las cartas es la siguiente: Cartas numeradas (0-9) – Valor nominal. Robo dos/salto/retroceso – 20 puntos cada uno. Robo Salvaje/Salvaje Cuatro – 50 puntos cada uno. Cartas salvajes de intercambio de manos/salvajes personalizables – 40 puntos cada una.

En un intento de aclarar una confusión común en el juego, Uno ha confirmado que las cartas “Robar cuatro” o “Robar dos” no se pueden apilar. Cuando se juega un +2 el siguiente jugador debe robar 2 cartas y perder su turno. No se pueden apilar.

La carta “Roba 4” o la carta +4 nos introdujo en la dura realidad del juego de cartas. Puede hacernos ganar la partida por sí sola y, probablemente, hacernos perder a algunos de nuestros amigos en el proceso. Resulta que “…sólo se puede jugar la carta de Robo 4 Salvaje SI NO tienes otras cartas que se puedan jugar”.11 de enero de 2018

Las reglas de Uno

¿Qué es el juego de cartas Uno? UNO es el clásico juego de cartas que es fácil de coger e imposible de dejar. Los jugadores se turnan para emparejar una carta de su mano con la carta actual que aparece en la parte superior del mazo, ya sea por color o por número. Las cartas de acción especial proporcionan momentos de cambio de juego, ya que te ayudan a derrotar a tus oponentes. ¿Cuántas versiones de UNO hay? La diversión de UNO (ver las reglas del comodín blanco) y la habilidad de Stacko en un juego desafiante que disfrutará toda la familia. UNO Stacko se juega igual que UNO con comandos que incluyen el comodín, la inversión, el sorteo de 2 y el salto. También incluye los colores tradicionales de UNO en las fichas Stacko.

¿Quién inventó Uno? Merle Robbins inventó Uno. Merlin Gaylor Robbins inventó UNO para resolver una discusión con su hijo sobre las reglas del Crazy Eights. Las barajas originales se diseñaron y fabricaron en la mesa del comedor familiar. ¿Con cuántas cartas se juega en UNO? 7 cartas. Las reglas de UNO. Reparto Al principio del juego, cada jugador recibe 7 cartas (a ciegas). Las cartas restantes se ponen boca abajo, esto es la baraja.

Uno cuántas cartas

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  “Uno” juego de cartas – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (diciembre de 2013) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

Uno (/ˈuːnoʊ/; del español e italiano para ‘uno’; estilizado como UNO) es un juego de cartas americano de tipo shedding que se juega con una baraja especialmente impresa. Los principios generales del juego lo sitúan en la familia de los ochos locos de los juegos de cartas, y es similar al juego tradicional europeo mau-mau.

El juego fue desarrollado originalmente en 1971 por Merle Robbins en Reading, Ohio, un suburbio de Cincinnati. Cuando su familia y sus amigos empezaron a jugar más y más, se gastó 8.000 dólares para hacer 5.000 copias del juego[3]. Al principio lo vendía en su barbería, y los negocios locales empezaron a venderlo también. Más tarde, Robbins vendió los derechos de Uno a un grupo de amigos encabezados por Robert Tezak, propietario de una funeraria de Joliet (Illinois), por 50.000 dólares más los derechos de autor de 10 céntimos por partida. Tezak creó International Games, Inc. para comercializar Uno, con oficinas detrás de su funeraria. Los juegos fueron producidos por Lewis Saltzman de Saltzman Printers en Maywood, Illinois.

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