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¿Cómo se hace la división?

abril 13, 2022

La división 3

El mundo moderno es un castillo de naipes: quita uno y todo se desmorona. El virus golpeó la ciudad hace sólo unos días. Lo llamaron Viernes Negro, y la sociedad se colapsó casi inmediatamente. La División Estratégica de la Patria es una unidad autónoma de agentes durmientes que llevan una vida aparentemente ordinaria hasta que se les necesita. Están entrenados para operar de forma independiente con el fin de recuperar las calles. Cuando la sociedad cae, ellos se levantan…

En 2001, se puso en marcha una operación conocida como “Invierno Oscuro”, que era un ejercicio en el mundo real que ponía a prueba la respuesta de emergencia a un ataque bioterrorista en los Estados Unidos. El simulacro se descontroló en pocos días y predijo un “colapso de las instituciones esenciales”, desórdenes civiles y víctimas civiles masivas. Este suceso se hizo realidad años más tarde, en noviembre de 2015, cuando se creó un virus que se adhirió a los billetes de banco (apodado la “gripe del dólar” por su vector de infección) que circuló en el Viernes Negro, provocando, en un día, una pandemia internacional. Manhattan, donde se ambienta el juego, es donde se originó el virus y los efectos de la pandemia viral fueron los peores.

División 2 wiki

Jessica Chastain, nominada al Oscar por Zero Dark Thirty, y Jake Gyllenhaal, nominado al Oscar por Brokeback Mountain en 2005, están vinculados al proyecto a través de sus productoras, que desarrollarán la película junto con Ubisoft Motion Pictures.

El mes pasado, Variety informó de que se estaba preparando una película de Division con Gyllenhaal como protagonista y productor. El comunicado de Ubisoft de esta mañana no especificaba su papel o papeles en la película, ni el de Chastain.

“Vincular a Jake y Jessica es parte de nuestra filosofía de desarrollo de trabajar estrechamente con los mejores talentos desde las primeras etapas para colaborar en una película de alta calidad”, dijo Matt Phelps, el vicepresidente de Ubisoft Motion Pictures, en un comunicado.

Ubisoft ha dado un fuerte impulso al negocio cinematográfico en los últimos tres años, empezando por Assassin’s Creed, cuyo rodaje finalizó en enero y cuyo estreno está previsto para el 21 de diciembre. New Regency, el estudio asociado a Ubisoft en Assassin’s Creed, también está colaborando con el editor en las adaptaciones de Watch Dogs y Splinter Cell.

Los caracteres de la división

Tom Clancy’s es una marca utilizada por la empresa de videojuegos Ubisoft para los videojuegos, algunos de los cuales presentan las obras del autor estadounidense Tom Clancy, mientras que otros no. Las distintas subseries no suelen estar relacionadas entre sí, salvo algunas excepciones, aunque la mayoría son shooters ambientados en escenarios militares modernos o cercanos al futuro.

En 1996, Clancy cofundó la empresa de desarrollo de videojuegos Red Storm Entertainment. Su nombre figura en varios de los juegos más exitosos de Red Storm. Más tarde, Red Storm fue comprada por el editor Ubisoft, que continuó utilizando el nombre de Clancy, aunque el grado de participación real de Clancy en la creación de los juegos y el desarrollo de las propiedades intelectuales, si es que lo hubo, no quedó claro. Esta serie de juegos incluye:

La serie Rainbow Six: Juegos de disparos tácticos en primera persona basados en la novela del mismo nombre, que suelen desarrollarse en entornos urbanos cerrados. Hasta ahora se han producido 15 juegos de Rainbow Six.

La serie Ghost Recon: Shooters tácticos en primera y tercera persona basados en escuadrones. A diferencia de Rainbow Six, Ghost Recon suele desarrollarse en entornos exteriores más amplios. Hasta ahora se han producido 15 juegos de Ghost Recon.

La división 2

Ayer, Ubisoft celebró su última convocatoria de resultados en la que reveló un par de nuevos detalles sobre sus próximos juegos, pero también insinuó planes para algunas franquicias existentes, como The Division de Massive Entertainment.  Como ya sabrás, Ubisoft aún no ha hablado del tercer juego de la franquicia y muchos fans están preocupados por la posibilidad de que el editor no lance otra entrega, lo que significaría que se aferran a lanzar más contenido para The Division 2. El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha mencionado la franquicia en la llamada de ganancias, confirmando que Massive continuará trabajando en la franquicia, a pesar de que están ocupados con dos grandes títulos: Avatar y el recién anunciado proyecto de Star Wars.Cuando se le preguntó qué es exactamente lo que depara el futuro de la serie The Division, Guillemot respondió que los jugadores pueden esperar ver más The Division este año y en 2022. “El estudio Massive es un gran estudio, y también están colaborando con muchos estudios de todo el mundo… Vais a ver más en The Division en este año y en el siguiente”, dijo.

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