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¿Qué se necesita para jugar a las atrapadas?

marzo 25, 2022
¿Qué se necesita para jugar a las atrapadas?

Jugando a ponerse al día en el trabajo

Mientras me siento aquí bebiendo mi café y reflexionando sobre todas las increíbles actividades de Acción de Gracias de este último fin de semana, no puedo evitar pensar en lo divertido que era ser un niño durante las vacaciones. Recuerdo que crecí con mi hermano y que siempre esperábamos las vacaciones porque sabíamos que nuestros tíos, el abuelo y papá siempre estaban dispuestos a jugar al fútbol, a lanzar la pelota de béisbol, o si todo lo que teníamos eran algunos objetos extraños en la cocina se nos ocurriría una manera de hacer un juego con ellos. Para mí, al ser mayor, sigo teniendo esa sensación de lo que es jugar juntos.

Así que mientras jugamos a la pelota todo el día me pongo a pensar cómo debe ser para estos chicos crecer sin un padre. Me imaginé que estos niños, a los que rara vez veo, seguro que romperían algo o empezarían a pelearse entre ellos (cuatro niños, dos de los cuales son gemelos, seguro que habría una pelea de UFC en la sala de estar).A medida que avanzaba el día fui conociendo a los niños más y más y me sorprendió lo bien que se comportaban. Sí, son niños, y los niños van a hacer cosas locas. (A veces me sorprende cómo la gente espera que los chicos actúen, ¡son chicos! Dales un respiro, sólo porque estén locos ahora no significa que vayan a ser un fracaso en la vida. Vale, se acabó la bronca). De todos modos, se comportaron muy bien. Estos chicos no tienen a su padre cerca, pero tienen a alguien con quien jugar a la pelota. No, no soy yo quien se lleva el mérito de estos niños tan bien educados. A medida que aprendí más y más sobre ellos me di cuenta de que su abuelo y su tío ayudan a cuidar de los niños. Estos chicos que cuidan de los niños han hecho un trabajo fenomenal enseñándoles a divertirse, pero también a tener modales y a respetar a los demás. En pocas palabras, han pasado tiempo con ellos.

El significado de ponerse al día

«Cada vez que lanzas una pelota es una oportunidad para aprender.    Un lanzador no puede lanzar en un partido todos los días, pero jugar a la pelota es algo que se hace casi todos los días.    JUGAR A LA PELOTA ES UNA OPORTUNIDAD PARA APRENDER.    Jugar a atrapar la pelota con un propósito, es una oportunidad para trabajar en el arte mental de concentrarse.    Es una oportunidad para aprender a golpear un punto y encontrar un punto de liberación consistente.    Una oportunidad para trabajar en la sensación de un cambio.    Una oportunidad para trabajar en la mecánica.    No desperdicie estas oportunidades, utilícelas para mejorar.    Prestar atención a estas «pequeñas cosas» mientras juegas a la pelota con un objetivo y un enfoque te ayudará a mejorar.

Tu juego de atrapar va entonces al toril.    Puedes estar en un terreno plano o en un montículo, a 45 pies o 60 pies y ya sea con tu compañero o con un receptor.    La forma de lanzar estos bullpens es importante.    No se lanza un bullpen simplemente para soltarse.    Estás llevando el juego de la pelota a otro nivel.    Ten siempre un plan o una rutina en tu bullpen.    Tu rutina de bullpen te ayudará a tener un objetivo, a mantenerte concentrado y a lanzar con un propósito.    Una buena rutina de bullpen consiste sobre todo en trabajar la ubicación, el plano y el movimiento de la bola rápida.    La bola rápida es el ancla, el lanzamiento del que parten todos los demás lanzamientos.    También consiste en la ubicación y velocidad del cambio, y la ubicación y rotación de los lanzamientos de ruptura.    Tener un plan durante un bullpen permitirá mejorar los puntos de lanzamiento y la mecánica.    Los strikes están en su entrega.    Una mecánica consistente equivale a strikes consistentes.

Jugar a ponerse al día sinónimo

Bien, ya tienes tu flamante juguete Cola de Zorro, ¿ahora qué haces con él?    Incluso si sólo quieres jugar a la pelota, la Foxtail viene con un conjunto básico de reglas (ver el Juramento y la Puntuación de la Foxtail más abajo).    Pero si tienes un Foxtail Sport, Foxtail LED o Foxtail Softie, ¡hay un sinfín de juegos para jugar!    Consulta nuestra guía de juegos a continuación para conocer algunos de nuestros favoritos.    ¿Crees que tienes una idea de juego MEJOR? Envíanos un correo electrónico.

En primer lugar, es importante recordar la regla número uno de CUALQUIER juego de cola de zorro: Lanzar por la cola, atrapar por la cola. Si una jugada se realiza atrapando o lanzando desde la propia pelota, no contará.

La puntuación de la cola de zorro clásica se basa en la sección de la cola que se atrapa. Si se atrapa por la sección de color más cercana a la pelota se obtienen 5 puntos, mientras que si se atrapa con la mano alrededor de la costura se obtienen 4 puntos, y así sucesivamente… ¡Vea más abajo! Esto puede ser un medio para llevar la puntuación mientras se juega a un simple juego de captura, y se utiliza en varios de los juegos de la Cola de Zorro que se describen a continuación.

Ponerse al día en la vida

Atrapar, o jugar a atrapar, es uno de los juegos infantiles más básicos, a menudo jugado entre niños o entre un padre y su hijo, en el que los participantes se lanzan una pelota, una bolsa de judías, un disco volador o un objeto similar de un lado a otro. En las primeras etapas de la vida de un niño, jugar a la pelota es una buena manera de evaluar y mejorar la coordinación física del niño[1]. En particular, «si un niño no puede coger una pelota que está rebotando, es poco probable que pueda jugar a la pelota»[2] La mayoría de los niños empiezan a ser capaces de jugar a la pelota alrededor de los cuatro años[1] Muchos niños de cuatro años cierran los ojos instintivamente cuando una pelota se dirige hacia ellos, y puede llevar algún tiempo superarlo. Jugar a la pelota puede ayudar a desarrollar la destreza, la coordinación y la confianza[1].

Dado que para jugar a la pelota se necesitan al menos dos participantes y que éstos pueden ser sustituidos en cualquier momento del juego, la pelota puede utilizarse para poner a los niños en situaciones sociales en las que interactúen entre sí. Por ejemplo, esto puede hacerse haciendo que un niño juegue primero a la pelota con un adulto, y luego incorporando a otros niños al juego o sustituyendo al adulto por otro niño, momento en el que el adulto puede marcharse por completo[3] A medida que los niños se vuelven más hábiles en las habilidades utilizadas para atrapar un objeto lanzado y devolverlo al lanzador, estas habilidades se incorporan a juegos más complejos que se juegan con grupos más grandes de participantes, como la patata caliente, el balón prisionero y el mantenerse alejado. Jugar a atrapar puede mejorar la aptitud para los deportes que implican atrapar y lanzar, como los deportes de bate y pelota, el fútbol y el baloncesto.

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