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Cada pieza de ajedrez sólo puede moverse de una manera determinada. Por ejemplo, un peón se mueve en línea recta pero sólo puede atacar en ángulo, una casilla cada vez. El movimiento del caballo tiene forma de L. El alfil se mueve en ángulo pero puede moverse más de una casilla a la vez. La torre (castillo) sólo puede moverse en línea recta, pero puede ir hacia delante, hacia atrás o hacia un lado. La reina, la pieza más poderosa, puede moverse en cualquier dirección durante cualquier número de casillas, pero no en dos direcciones en un solo movimiento. Y el rey se mueve a paso de tortuga -como debe hacerlo un rey- una casilla cada vez en cualquier dirección.
Mueve el peón delante del rey o de la reina dos casillas hacia delante. (Sólo en su movimiento de apertura puede un peón moverse dos casillas.) Esto abre caminos para que tus alfiles y tu reina entren en la partida. Se mueven en ángulo y no pueden salir al campo de batalla si los peones están en el camino.
¡Y al frente! Cuando sea tu turno, piensa siempre: “¿Qué hizo la última jugada de mi rival? ¿Qué está tramando?” ¿Está poniendo trampas para capturar tus piezas? Entonces decide tu propio plan. Mire siempre todas sus posibilidades. Busque las jugadas que puedan capturar a las piezas de su oponente o amenazar a su rey primero. Pero siempre verifique sus movimientos antes de jugarlos. Pregúntese: “¿Mi movimiento deja algo desprotegido?”
Cómo ganar el ajedrez en 2 movimientos
¿Qué es la estrategia en el ajedrez? El arte de la estrategia de ajedrez consiste en saber cómo formular un plan para la partida de ajedrez y disponer las piezas de ajedrez para llevar a cabo ese plan. La estrategia de ajedrez que se describe a continuación pondrá a cualquier nuevo jugador de ajedrez en el camino de la comprensión de la estrategia de apertura de ajedrez correcta: cómo controlar el tablero de ajedrez desde la primera jugada. Más adelante descubrirá muchos recursos que le ayudarán a seguir mejorando.
Introducción a la estrategia de ajedrez Los jugadores principiantes descubren rápidamente que aprender cómo se mueven las piezas es sólo la punta del iceberg del ajedrez. Suele ser después de varias jugadas de una partida de ajedrez típica cuando surge la pregunta: “¿Y ahora qué?”. Aquí hablaremos de los principios generales del ajedrez en la apertura.
Esta página le proporcionará algunas pautas muy sencillas y fáciles en la estrategia de ajedrez para jugar la apertura de ajedrez. Dirigida a los principiantes que sólo conocen las reglas y las jugadas, no se habla de aperturas específicas ni de cadenas de jugadas que haya que memorizar; sólo de principios generales de estrategia ajedrecística en los que hay que pensar al comenzar una partida de ajedrez. Más adelante se dará cuenta de que en ocasiones (rara vez) es mejor ignorar un principio de estrategia ajedrecística en la apertura; nada de lo que aquí se dice está tallado en granito. Pero por ahora, estos consejos de ajedrez son excelentes para seguir durante las primeras jugadas de su partida.
Cómo ganar al ajedrez en 4 movimientos
Cada pieza de ajedrez sólo puede moverse de una manera determinada. Por ejemplo, un peón se mueve en línea recta pero sólo puede atacar en ángulo, una casilla cada vez. El movimiento del caballo tiene forma de L. El alfil se mueve en ángulo pero puede moverse más de una casilla a la vez. La torre (castillo) sólo puede moverse en línea recta, pero puede ir hacia delante, hacia atrás o hacia un lado. La reina, la pieza más poderosa, puede moverse en cualquier dirección durante cualquier número de casillas, pero no en dos direcciones en un solo movimiento. Y el rey se mueve a paso de tortuga -como debe hacerlo un rey- una casilla cada vez en cualquier dirección.
Mueve el peón delante del rey o de la reina dos casillas hacia delante. (Sólo en su movimiento de apertura puede un peón moverse dos casillas.) Esto abre caminos para que tus alfiles y tu reina entren en la partida. Se mueven en ángulo y no pueden salir al campo de batalla si los peones están en el camino.
¡Y al frente! Cuando sea tu turno, piensa siempre: “¿Qué hizo la última jugada de mi rival? ¿Qué está tramando?” ¿Está poniendo trampas para capturar tus piezas? Entonces decide tu propio plan. Mire siempre todas sus posibilidades. Busque las jugadas que puedan capturar a las piezas de su oponente o amenazar a su rey primero. Pero siempre verifique sus movimientos antes de jugarlos. Pregúntese: “¿Mi movimiento deja algo desprotegido?”
Cómo ganar fácilmente al ajedrez
Los principios de las aperturas están muy bien, pero sin duda querrá saber qué jugadas debería hacer para empezar. La teoría de las aperturas en el ajedrez puede ser un tema desalentador, ya que hay muchas aperturas que tienen 20 movimientos o más. La buena noticia es que, a menos que vaya a jugar contra grandes maestros, no necesita saber todo eso. Mientras sepas qué hacer en las tres o cuatro primeras jugadas, puedes llegar a una posición jugable por ti mismo.
Al principio de su carrera ajedrecística, es un error memorizar demasiadas jugadas teóricas, ya que necesita aprender a resolver problemas por sí mismo. Por esta razón, en este tutorial sólo veremos las cinco primeras jugadas, y no cubriremos exhaustivamente todas las posibles respuestas del rival.
Hay 20 posibles primeras jugadas para las blancas, pero el tiempo y la práctica las han reducido a una lista de siete u ocho que son buenas. Las mejores jugadas iniciales son 1. d4, 1. e4, 1. c4 y 1. Cf3. Detrás de éstas hay un segundo nivel de jugadas iniciales decentes que a veces se juegan, y que incluyen 1. g3, 1. b3, 1. f4 y 1. Cc3. Así que hay ocho jugadas posibles, lo que sigue siendo mucho para elegir. Entonces, ¿qué deberías jugar cuando te sientas con las piezas blancas?