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¿Cómo hacer un pez en tercera dimensión?

abril 18, 2022

Cómo hacer un cubo 3D

Durante décadas, la investigación se ha centrado en dilucidar cómo los animales navegan por terrenos conocidos. En los vertebrados, un sistema eficaz consiste en aprender y recordar la información sensorial entrante y codificarla en una representación que contiene la ubicación actual y la dirección de la marcha (O’Keefe y Nadel, 1978). Con esta información, un animal puede averiguar dónde se encuentra y en qué dirección debe avanzar para alcanzar un objetivo. La base neural de esta representación se ha estudiado intensamente en roedores y en ella participan varias estructuras cerebrales interconectadas que codifican tanto la distancia como la dirección.

Las células de lugar del hipocampo fueron descritas por primera vez por O’Keefe y Dostrovsky (1971). La frecuencia de los disparos de las células individuales aumenta cuando una rata se encuentra en una zona concreta de su entorno y, en conjunto, estas células parecen funcionar como un mapa neuronal. Investigaciones posteriores han revelado que en una población de células de lugar se codifica información métrica, es decir, la distancia recorrida y la dirección (Hartley et al., 2000). Pero, ¿desde dónde se transmite esta información? La respuesta está en las células de dirección de la cabeza y en las células de rejilla, que se encuentran en el córtex entorrinal y son aferentes a las células de lugar. Las primeras codifican la dirección a la que se dirige el animal; cada célula presenta una frecuencia de disparo máxima cuando el animal se enfrenta a una dirección determinada (Taube et al., 1990). Las señales visuales actúan como marco de referencia, estabilizando y calibrando la señal direccional en el entorno (Goodridge et al., 1998) y las entradas del movimiento propio actualizan la señal a medida que el animal se desplaza. Las células de cuadrícula parecen codificar la distancia que ha recorrido el animal (Hafting et al., 2005). Las poblaciones de estas células se disparan en un patrón hexagonal en forma de rejilla en un rango de escalas, y parecen medir la distancia a través de señales de auto-movimiento, operando de manera similar al papel cuadriculado. Se cree que estas estructuras cerebrales interconectadas actúan conjuntamente para formar un mapa del espacio local que el animal puede utilizar para navegar con eficacia.

Cómo hacer un acuario de 3 pies en casa

Si buscas una forma de entusiasmar y hacer participar a los niños, no puedes equivocarte con las criaturas marinas: hay muchas formas de explorar el color, la textura y la forma. Y nuestra manualidad de peces de papel en 3D es una forma estupenda de dar vida al tema y captar la imaginación de los más pequeños. El elemento 3D, fácil de crear, es una forma sencilla de añadir elevación y perspectiva a la manualidad, así como un poco de movimiento y diversión.

La manualidad también puede utilizarse para apoyar el aprendizaje sobre los diferentes tipos de peces y sus hábitats, e incluso puede servir de estímulo para iniciar conversaciones sobre el plástico y la protección del medio ambiente marino.

Utiliza tu tipo de pintura favorito para colorear los peces. Si eres fan de Disney, puedes usar naranja y negro como Nemo, o amarillo y azul como Dory, pero a nosotros nos encanta usar muchos colores para conseguir un pez de aspecto realmente tropical.

Sumerge el borde del rollo de papel higiénico en una pintura de otro color -hemos utilizado el blanco, pero puedes utilizar cualquier color llamativo y que contraste- e imprímelo en el cuerpo del pez. Sigue mojando e imprimiendo en líneas a lo largo del cuerpo para crear las escamas.

¿Cuántas dimensiones puedes ver?

ResumenAntecedentesAunque se utiliza ampliamente en medicina, la aplicación de las imágenes tridimensionales (3D) a la parasitología parece limitada hasta la fecha. En este estudio se investigaron los estadios de desarrollo de una hemogregarina de peces marinos, Haemogregarina curvata (Apicomplexa: Adeleorina), en su vector sanguijuela, Zeylanicobdella arugamensis; para ello se visualizaron en 3D imágenes de campo claro y de microscopía confocal de secciones histológicas a través de células de glándulas salivales de sanguijuelas infectadas.Los resultados de la evaluación en 3D demostraron la morfología de los estadios de la hemogregarina, su disposición espacial y su relación con las células agrandadas del hospedador que muestran un contenido celular reducido. Los merontes hemogregarinos, situados marginalmente dentro de las células de las glándulas salivales de las sanguijuelas, tenían pequeñas conexiones en forma de cola con la membrana limitante de la célula huésped; esta interfaz parásito-célula huésped no era visible en las micrografías de luz bidimensionales (2D) y no se han encontrado registros de una conexión similar en el desarrollo de los apicomplejos.ConclusionesEste es probablemente el primer relato del uso de la visualización 3D para estudiar las etapas de desarrollo de un parásito apicomplejo en su vector invertebrado. La aclaración del grado de desarrollo de la hemogregarina dentro de las células salivales de la sanguijuela, junto con las inusuales conexiones entre los merontes y la membrana de la célula huésped, ilustra el futuro potencial de la visualización 3D en la biología del parásito-vector.

Guía de paisajismo acuático – Reglas de los tercios y proporción áurea | Parte 02

Forschung ‘ Publikationen ‘ ZFMK-Publikationsverzeichnis ‘ ¿Necesitamos la tercera dimensión? Cuantificación del efecto del eje z en la morfometría geométrica 3D basada en los pejerreyes de aleta de vela (Telmatherinidae)

Este estudio investigó el impacto de la tercera dimensión en la morfometría geométrica (MG) utilizando pejerreyes de aleta de vela (Telmatherinidae) de los lagos Malili de Sulawesi(Indonesia). Las tres morfoespecies de la radiación monofilética “roundfin” están comprimidas lateralmente y varían en sus rasgos de forma. Se compararon y cuantificaron los resultados de la MG 2D y 3D para discutir las ventajas y desventajas de ambos métodos para especies estrechamente relacionadas y sus sexos. Este enfoque se centró en la cabeza porque es mucho más compleja y tridimensionalmente estructurada que el tronco o la región caudal. Los resultados no revelaron ninguna ventaja significativa en cuanto a la repetibilidad y el error de medición en la MG 3D en comparación con la MG 2D. El eje z contribuyó sustancialmente a la varianza del conjunto de datos 3D, pero fue irrelevante para la discriminación de especies y sexos en el enfoque. La limitada ganancia de información se vio contrarrestada por un esfuerzo sustancialmente mayor para el 3D en comparación con los análisis 2D. El estudio concluye que el GM 2D es el método de análisis de la forma más eficaz para discriminar a los peces redondos. Se necesitan estudios más amplios para comprobar cuál de los dos métodos es más eficaz para distinguir a los peces comprimidos lateralmente en general. Para futuros estudios, debido a la elevada inversión que se requiere, este estudio recomienda evaluar cuidadosamente la necesidad de la MG 3D. En caso de duda, este estudio sugiere que se compruebe la congruencia entre la MG 2D y la 3D con una submuestra y, en consecuencia, se aplique la MG 2D en caso de alta congruencia.

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